XR IS NOW: Immersive Welten für Business, Bildung und Kreativität

Der XR-Report 2024 „XR IS NOW: Immersive Welten für Business, Bildung und Kreativität“ zeigt die Chancen von Extended Reality für Industrie und Marketing, Bildung und Training, Kunst und Entertainment. Er bildet ab, wie das bayerische XR-Ökosystem als Vorreiter vorangeht und lässt Expert:innen aus der Branche und Politik zu Wort kommen.

23.10.2024 2 Min. Lesezeit

XR-Report 2024

Auf welchem Stand ist die XR-Szene in Bayern? An welchen immersiven Innovationen arbeiten Unternehmen und Bildungseinrichtungen gerade? Und wie arbeitet die Kreativszene mit Virtual Reality? Diesen Fragen geht der neue XPLR: Report zum Thema XR auf den Grund.

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Die XR-Branche jetzt und in Zukunft

  • Wie die Erfindung der Apple Vision Pro den Markt aufleben lässt
  • KI als Meilenstein: So verändert künstliche Intelligenz die Entwicklung immersiver Technologien
  • Apple Design Award für XR-App: Das Münchner Unternehmen Algoriddim entwickelte seine DJ-App „djay“ für XR
  • Interview mit Digitalminister Fabian Mehring: „Bayern ist Heimat für XR-Erfolgsgeschichten“
  • Das bayerische XR-Ökosystem: Alle Unternehmen auf einen Blick

XR als Zukunfts-Technologie für Unternehmen

  • Von der Automobilbranche bis zu Versicherungen: Viele Unternehmen nutzen bereits jetzt XR
  • Wie sich Arbeitgeber und Mitarbeiter:innen in virtuellen Trainings ohne Risiko weiterbilden können
  • So lassen sich Kunden mithilfe von immersiven Shoppingkonzepten ganz anders erreichen
  • Interview mit Stefan Krug von Siemens: So möchte der bayerische Industriegigant ins „Industrial Metaverse“ starten
  • XR-Brille statt Overhead-Projektor: Wie Virtual Reality den Unterricht an bayerischen Schulen beeinflusst
  • Interview mit Silke Schmidt vom XR HUB Bavaria: Warum man in der Bildung schon jetzt auf XR setzen sollte

Von Kunst bis Gaming: XR in der bayerischen Kreativszene

  • Motivation und Entwicklergeist: Die bayerische XR-Szene gehört zu den aktivsten überhaupt
  • Künstler:innen, Museen, Game-Entwicklerstudios, Tourismusanbieter und Theater entwickeln völlig neue Experiences
  • Übersicht: Zehn kreative XR-Projekte aus Bayern

Unser Bayern ist ein weltweit führender Hightech-Wirtschaftsstandort, weswegen der Einsatz von XR in unseren Unternehmen ein Schwerpunkt meiner Arbeit ist. Dort sehe ich zahlreiche Anwendungs­möglichkeiten für Extended Reality

Dr. Fabian Mehring, Bayerischer Digitalminister

Je mehr und je detaillierter Daten aus der realen Welt, je präziser Simulationen, je genauer der Digitale Zwilling ist und vor allem, je besser diese Technologien zusammenspielen, desto größer wird der Nutzen des Industrial Metaverse. Damit wird es möglich, bessere und schnelle Entscheidungen zu treffen, die einen Impact auf die reale Welt haben

Dr. Stefan Krug, Siemens

Ich kann Zeitreisen machen – in die Vergangenheit, in die Zukunft – oder Orte besuchen, an die ich sonst nicht so leicht komme: die ISS, den Mond, die Arktis, eine Bohrinsel, aber auch das Innere einer Zelle. XR ermöglicht  ganz neue Erlebnisse und spart oft Zeit und Geld

Silke Schmidt, XR HUB Bavaria

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